电子游戏 神秘海域 系列中最具挑战性的任务,排名

由于汤姆·霍兰德主演的电影,《神秘海域》系列重新引起了人们的兴趣,并取得了巨大的成功。 它让玩家重新回到了 Nathan Drake 必须定期与敌人群抗衡的游戏系列。 虽然总共有一百多个任务,但有些任务特别困难。

由于汤姆·霍兰德主演的电影,《神秘海域》系列重新引起了人们的兴趣,并取得了巨大的成功。 它让玩家重新回到了 Nathan Drake 必须定期与敌人群抗衡的游戏系列。 虽然总共有一百多个任务,但有些任务特别困难。


虽然神秘是游戏乐趣的一部分,但值得记住的是玩家需要为哪些任务做好准备,并且会真正感受到挑战的到来。 无论是引导 Nate 穿越艰难的河流还是在一艘正在下沉的船上,《神秘海域》的任务都将考验任何人的技能。

第25章:破碎的天堂(神秘海域2:盗贼之中)


汤姆·霍兰德的《神秘海域》被认为是近期最好的冒险电影之一,其中很多素材都来自《破碎的天堂》等关卡。 在这里,玩家必须通过香巴拉的一小群守护者,他们会吃掉大量的伤害,直到被杀死。


该任务也没有阻止人类敌人,因为内特、埃琳娜和克洛伊经常遇到拉扎雷维奇的部队。 频繁分裂的动态环境也意味着玩家没有太多时间来收集他们的方位。


第 14 章:隧道视觉(神秘海域 2:盗贼之间)


继续执行 Nate 拯救 Chloe 的任务,“Tunnel Vision”让他在一辆行驶的火车上独自面对 Lazarevic 的雇佣军。 这个级别的困难来自于瞄准的挑战,因为火车使得精确对抗作为回报的mooks非常困难。


直升机的存在并没有让事情变得更容易,玩家必须使用炮塔将其击落 – 说起来容易做起来难,因为快速移动的直升机可以躲避 Nate 的攻击。 对于那些没有破解击败拉扎雷维奇副手所需策略的人来说,最后的老板之战可能会很棘手。

第20章:抢救(神秘海域:德雷克的财富)


神秘海域电影是一部视频游戏改编版,由于汤姆·霍兰德的内特从未与成群结队的敌人作战,因此并未完全遵循源材料。 在第一场比赛中,玩家必须在“Race to the Rescue”中做到这一点,关卡分为 Nate 被 Eddie Raja 的暴徒伏击的区域。


特别是教堂里的枪战,由于敌人众多,玩家会觉得很残酷。 此外,还有不同类型的坏人可以击落,大多数人都携带激光瞄准镜,迫使玩家留在掩体中并试图从远处派遣他们。


第 15 章:沉没或游泳(神秘海域 3:德雷克的欺骗)


随着环境逐渐被破坏,这个设计旨在在玩家内部营造一种恐慌感。 随着船逐渐装满水,内特不得不逃命,任务基本上是让玩家尽可能快地逃跑,当事情如此容易破裂时,这很难做到。




增加挑战的是许多试图杀死 Nate 的 mooks – 当船即将沉没但玩家仍然必须与他们战斗时,为什么他们试图这样做是没有意义的。 也许这次任务最令人沮丧的方面是,原来苏利从来没有在那里,这意味着一切都是徒劳的。


第20章:无路可逃(神秘海域4:盗贼末路)


Uncharted 4 拥有该系列中最大的环境,每个任务都持续很长时间。 “No Escape”名副其实,因为这里的主要目标是生存。 随着高潮的临近,玩家不得不逃跑,而Rafe的部队则在各个角落徘徊。


这里的mooks非常高兴,如果他们发现Nate,他们都希望卸下所有弹药。 关卡设计使得可以尝试以隐秘的方式击倒坏人,但它的结构如此混乱,以至于玩家在与猛烈的枪战作斗争时更有可能迷失方向。


第 5 章:堡垒(神秘海域:德雷克的财富)


很难相信 Uncharted 是 2022 年 15 岁的游戏,尽管第一部分仍然可以说是最困难的。 “堡垒”还具有可能是挑战的平台序列,因为内特必须在摇摇欲坠的堡垒周围进行机动,玩家很可能会错过他们的标记并不得不重新开始。


当然,当内特攻破堡垒时,真正的问题就来了,也就是埃迪·拉贾的手下彻底想要杀死他的时候。 Uncharted 的坏人拥有精准瞄准,这意味着玩家如果想在下一个任务中生存,就必须在此任务中花费大量时间进行掩护。


第21章:沙漠的亚特兰蒂斯(神秘海域3:德雷克的欺骗)


许多人认为《神秘海域》就像一部大片的游戏版,拥有所有高强度的动作和华丽的场景。 这个任务也是如此,但当 Nate 不得不与拥有 djinn 力量的敌人抗衡时,这种惊奇感很快就消失了。


与这些敌人作战可能会很麻烦,因为它们具有极高的耐用性并且可以进行基于火的攻击。 当很多环境出现并且不可能进行掩护时,游戏也不会对玩家怜悯 – Nate 基本上必须四处奔跑以逃避大量消耗健康的攻击。


第 12 章:被绑架(神秘海域 3:德雷克的欺骗)


内特在营救萨利时被捕,这使他被困在海盗中间。 “绑架”可能是一件苦差事,因为有大量敌人会转身。 船墓地区域是《神秘海域 3》中最大的挑战,大量携带毁灭性武器的穆克。




环境也不是用户友好的,因为在平台序列期间必须通过狭窄的空间控制 Nate,而在战斗中开放区域是不利的,因为敌人可以从各个方向射击。 这是一个在粉碎难度下可能非常无情的任务。


第 12 章:前往上游(神秘海域:德雷克的财富)


Uncharted 在它的第一个标题中没有进行微调,像这样的任务在执行时会感觉相当笨拙。 在这里,内特和埃琳娜必须前往上游,敌人试图从高处将他们击落。 炸药桶毫无帮助,只要轻轻一碰就会爆炸。


该任务让人想起顽皮狗的 Crash Bandicoot 系列,玩家必须不断绕过危险物品。 即使没有冲突的时刻也可能很艰难,因为在汹涌的水流中移动本身就是一项需要大量试验和错误的任务。


第 11 章:被困(神秘海域:德雷克的财富)


在整个系列中,没有一个任务像他在“被困”中那样严重地牵制内特。 虽然可以找到平台序列,但玩家会在很大程度上记住它,因为当敌人成群结队地到达时,内特被逼到了建造不佳的盒子或破碎的雕像后面。


由于敌人的炮火完全无情并且内特的健康迅速耗尽,因此粉碎难度可能会让许多玩家陷入此任务。 策略的空间也不大,因为专注于一侧的敌人可以让其他人从另一端偷偷摸摸地攻击内特。




我们不想在 TES 6 中看到的天际角色(或永远不会再看到)


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